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2019年1月12日星期六

品牌故事 - 大富翁(Monopoly - the board game)

下午9:00
品牌故事 - 大富翁(Monopoly - the board game)

大富翁(Monopoly)遊戲誕生於1935 年美國,84年來共推出近千個版本,翻譯成47 種文字,在全球114 個國家及地區發售。

今天經學者考究,發現大富翁遊戲前身是1904 年由紙版遊戲設計者Elizabeth J. Magie 創作的「地主遊戲」(TheLandlord's Game),當年她希望透過遊戲向小孩解釋經濟理論及資本主義為何物。

1933年Charles Darrow以這遊戲為藍本,製作了大富翁遊戲,第一版以美國大西洋城的街道為版圖,圖版共40 格,包括28 格物業,當中最貴的物業是「Boardwalk」,故又稱為Boardwalk 版,其後每版都以遊戲中最貴物業地段作名稱以區分。

1935年Parker Brothers買入Charles Darrow創作的大富翁遊戲版權大量投產,首年每周出售3.5 萬套,每套售價2 至2.5 美元。之後歐洲版推出,版圖用上倫敦街道。其後瑞士、比利時、澳洲、智利、意大利、荷蘭及瑞典版本相繼出現。1940 至1950 年代年大富翁遊戲受歡迎,每年售逾100 萬套。全球各地成立大富翁會,並於1972年舉辦大富翁世界比賽,香港作家畢華流曾於1996 年摩洛哥蒙地卡羅大賽中奪冠。

生產商Parker Brothers其後被美國Hasbro收購,今天「大富翁」仍是最成功紙版遊戲,每年給孩之寶帶來4億美元收入,並於上世紀90年代推出多款電子遊戲版,亦可選擇透過網絡進行遊戲。

玩過大富翁的朋友都知,要勝出就要併購土地,追逐財富,擊敗對手。但原來原作者Magie 1904年發明了《地主遊戲》(Landlord's Game)時,引入兩套遊戲規則。其中一套叫「繁榮」,玩家購買新的資產時,所有玩家都可以得分,當錢最少的玩家資金翻一番時,所有人都會勝出及結束遊戲。另一規則叫「壟斷」,玩家通過購買資產和收取租金積累資金,最後是讓其他對手破產才能勝出。當然今天大家只記得「壟斷」的玩法,認為這才是做大富翁的最後規則。

Reference:
http://podcast.rthk.org.hk/podcast/item_epi.php?pid=824&lang=zh-CN&id=128530 (Extracted on 10 Jan 2019)

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